using System;

using System.Collections;

using System.Collections.Generic;

using System.Linq;

using System.Text;

using System.Threading.Tasks;


namespace an

{

    public class CRYSTAL_INFO

    {


        public static Hashtable INFO = new Hashtable();

        static CRYSTAL_INFO()

        {

            Hashtable hs1 = new Hashtable();

            hs1["item_index"] = 12000;

            hs1["crystal_type"] = 102;

            hs1["sum_count"] = 1000;

            hs1["sale_type"] = 1;

            INFO[12000] = hs1;


            Hashtable hs2 = new Hashtable();

            hs2["item_index"] = 12005;

            hs2["min_price"] = 200;

            hs2["server_day"] = 20;

            hs2["sale_type"] = 2;

            INFO[12005] = hs2;

        }

    }

    public class ca

    {

        static void Main(string[] args)

        {

            Hashtable table = CRYSTAL_INFO.INFO;

           

            //遍历表的key

            foreach (int key in table.Keys) 

            {

                //Console.WriteLine(key);

            }

            //遍历表的值

            foreach (Hashtable obj in table.Values)

            {

                Console.WriteLine(obj);

                Console.WriteLine("-----------------------------------------");

                //遍历key

                foreach (Object v in obj.Keys)

                {

                    Console.WriteLine(v);


                }

                Console.WriteLine("-----------------------------------------");

                //遍历值

                foreach (Object v in obj.Values)

                {

                    Console.WriteLine(v);


                }

                Console.WriteLine("-----------------------------------------");

            }

           // foreach (Hashtable obj in menulist.Values)

            

              //  DictionaryEntry en = (DictionaryEntry)obj;

             //  Console.WriteLine(en.Key);

             //  Console.WriteLine(en.Value);

               //Console.WriteLine(key);


               //Console.WriteLine(obj.Values);

              // Console.WriteLine(obj);


            

         

            Console.ReadKey();



        }


    }


}