主题:3D 视角看 Go 并发编程

Overview

  • 并发编程综述
  • Goroutine
  • Channel & Select & waitGroup
  • 消息传递模式
  • 可视化工具 GoTrace

主讲师:PP

先后在百度、第四范式、蚂蚁金服工作,百度 Go Good Coder, 对分布式计算、离线/实时大数据处理有丰富的实战经验。乐于分享自己的技术和学习心得。

一、并发编程综述

串行执行

3D 视角看 Go 并发编程

并发与并行

3D 视角看 Go 并发编程

多核时代的并发编程

3D 视角看 Go 并发编程

左图:p1, p2, p3 这 3 个线程运行在单核上,分时复用 CPU,是并发执行。

右图:p1, p2, p3, p4 这 4 个线程运行在双核 CPU 上, 每个核上的线程是分时复用并发执行的, 而两个 CPU 内核在同一时间内都有线程在执行,这就是并行执行。

二、Goroutine

Goroutine helloworld 3D 可视化(1)
3D 视角看 Go 并发编程

Goroutine helloworld 3D 可视化(2)
3D 视角看 Go 并发编程

三、Channel & Select & waitGroup

Channel

  • Channel 是 Goroutine 之间进行通信/消息传递的一种方式, 可以通过 <- 操作符向 Channel 里发送和接受数据:
    3D 视角看 Go 并发编程

  • 并发模型: 消息传递 VS 共享内存

Channel 的 3D 可视化(1)

3D 视角看 Go 并发编程
3D 视角看 Go 并发编程

Channel 的 3D 可视化(2) – Timer

3D 视角看 Go 并发编程
3D 视角看 Go 并发编程

Channel 的 3D 可视化 (3) – 乒乓球程序

3D 视角看 Go 并发编程
3D 视角看 Go 并发编程

Select

  • select 语句让 goroutine 等待多个通信操作
  • select 会等待 case 中有能够执行的 case 时去执行
  • 如果多个 case 同时就绪时,select 会随机地选择一个执行

Select 的 3D 可视化
3D 视角看 Go 并发编程
3D 视角看 Go 并发编程

waitGroup

类似 Java 的 countDownLatch, 计数等待一组 goroutine 运行结束

四、消息传递模式

  • Fade In
  • Fade Out(workers)
  • Servers
  • Server + Worker

五、3D 可视化工具 GoTrace

https://github.com/divan/gotrace

分享时间:18年4月4日(周四)21:00——22:00

具体的参与方式:加小助手微信WeChat : 1251743084 备注“公开课” 进入直播分享群